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標題: [轉帖][腳本] 20等劍商盜掛海2 [打印本頁]

作者: 月。星夜Φ    時間: 2005-3-30 11:45     標題: [轉帖][腳本] 20等劍商盜掛海2

#----------------------------------------[攻擊設定]----------------------------------------
attackAuto 2
# 攻擊模式選擇(0=不攻擊、1=被攻擊時反擊、2=主動攻擊)
attackAuto_party 1
# 幫助隊友攻擊(0=關、1=開)
attackAuto_followTarget 1
# 幫助所跟隨的玩家攻擊(0=關、1=開)
attackDistance 2
# 使用武器攻擊距離(格)
attackMaxRouteDistance 100
# 攻擊行進最大距離(格)
attackMaxRouteTime 4
# 計算攻擊怪物路徑最大時間(秒)
# (時間到時會給予新的攻擊目標)
attackUseWeapon 1
# 使用武器攻擊(0=關、1=開)

#--------------------------------------[鎖定地圖設定]--------------------------------------
lockMap iz_dun01
# 對應tables/maps.txt,請打上鎖定地圖名稱(不含.rsw)
lockMap_x
# 鎖定x軸座標
lockMap_y
# 鎖定y軸座標
lockMap_x_rand
# 亂數增減鎖定x軸座標(範圍=lockMap_x-lockMap_x_rand ~ lockMap_x+lockMap_x_rand)
lockMap_y_rand
# 亂數增減鎖定y軸座標(範圍=lockMap_y-lockMap_y_rand ~ lockMap_y+lockMap_y_rand)
# (鎖定座標通常不用設定,除非要到定點)

lockMap_returnQuickly 0
# 計算路徑前往鎖定地圖(包括preferRoute)時會先偵測附近傳點是否通往鎖定地圖(0=關、1=開)
# ☆如果發現會卡點(可能傳點四周有牆阻擋)請關閉此功能

preferRoute 1
# 依照偏好路徑前往指定地圖(0=關、1=開)
preferRoute_teleport 1
# 持續瞬移直到進入偏好路徑所設定之區塊範圍內(0=關、1=開)
# ☆必須先在control/pfroute.txt中設定偏好之路徑
#--------------------------------------[儲存地圖設定]--------------------------------------
saveMap izlude
# 對應tables/maps.txt,請打上儲存點地圖名稱(不含.rsw)

saveMap_warpToBuyOrSell 1
# 當自動補給條件成立時是否立即瞬移回儲存點(0=關、1=開)

#--------------------------------------[自動行走設定]--------------------------------------
route_randomWalk 0
# 隨機路徑移動(0=關、1=開)
# (Kore會隨機挑選一個目標點並計算路徑)

route_randomWalk_upLeft
# 指定移動範圍左上座標[格式:X軸座標,Y軸座標]
route_randomWalk_bottomRight
# 指定移動範圍右下座標[格式:X軸座標,Y軸座標]

route_randomWalk_maxRouteTime 15
# 計算隨機路徑最大時間(秒),時間到時會給予新的目標點
route_step 15
# 一次移動的距離(格)

#-----------------------------------[自動坐下、起立設定]-----------------------------------
sitAuto_hp_lower 0
# HP低於多少百分比時自動坐下
# 靠吃肉補血,無需坐下
sitAuto_hp_upper 0
# 直到HP高於多少百分比時起立
sitAuto_sp_lower 0
# SP低於多少百分比時自動坐下
sitAuto_sp_upper 0
# 直到SP高於多少百分比時起立

sitAuto_idle 0
# 發呆超過一定時間坐下(0=關、1=開)
# ☆秒數請參考control/timeouts.txt中 ai_sit_idle,如要擺攤請勿設定過短秒數

shopAuto_open 0
# 因發呆而坐下前自動開啟露天商店(0=關、1=開)
# ☆必須先在control/shop.txt中設定擺攤之物品

shopAuto_maxItemRestrict 0
# 依本身技能等級限制擺攤物品數量(0=關、1=開)
# (數量 = 技能等級 + 2)

#--------------------------------------[自動瞬移設定]--------------------------------------
teleportAuto_hp 40
# HP低於多少百分比時自動瞬移逃離
teleportAuto_sp 0
# SP低於多少百分比時自動瞬移逃離
teleportAuto_idle 1
# 到達鎖定地圖後,發呆過久時瞬移(0=關、1=開)
teleportAuto_portal 1
# 到達鎖定地圖後,看到傳送點時瞬移(0=關、1=開)
teleportAuto_search 0
# 到達鎖定地圖後,使用自動瞬移搜尋(0=關、1=開)
teleportAuto_minAggressives 3
# 預防被海葵黏住
# 被幾隻以上怪物同時攻擊時自動瞬移逃離(0=不指定)
teleportAuto_onlyWhenSafe 0
# 四周沒有人(安全)時才瞬移,等待超過一定時間會強制成為安全狀態(0=關、1=開)

teleportAuto_param1 0
# 角色陷入特殊狀態A(石化、冰凍、昏迷、睡眠)時允許瞬移(0=關、1=開)

teleportAuto_player
# 發現指定玩家時瞬移,請打上玩家名稱[格式:"名稱A","名稱B","名稱C", ...]
# ☆指定之玩家名稱需使用雙引號(")標示起來

#-- 迴避指定目標型技能第0組 --
teleportAuto_skill_0
# 指定迴避之技能,請打上技能中文名稱並以逗號隔開啟動此組功能
teleportAuto_skill_0_castBy 2
# 施術者分類,請以逗號隔開(0=關、1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物)
teleportAuto_skill_0_castOn 1
# 受術者分類,請以逗號隔開(0=關、1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明目標、16=座標)
teleportAuto_skill_0_dist 0
# 受術者在指定距離之內時瞬移逃離(0=不限制、1=腳下、2以上=指定距離)
teleportAuto_skill_0_inCity 0
# 允許在城市內啟動此功能(0=關、1=開)
teleportAuto_skill_0_randomWalk
# 改採用隨機移動代替瞬移迴避[空白=關、格式:至少距離,最多距離]

#-- 迴避地面持續型技能第0組 --
teleportAuto_spell_0 傳送之陣,冰刃之牆
# 對應tables/msgstrings.txt中011F部分,請打上技能中文名稱並以逗號隔開啟動此組功能
teleportAuto_spell_0_castBy 4,8
# 施術者之分類(0=關、1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物)
# 請打上分類並以逗號隔開,如:1,2,4,或採加總方式,如:7
teleportAuto_spell_0_dist 2
# 技能出現位置在指定距離之內時瞬移逃離(0=不限制、1=腳下、2以上=指定距離)
teleportAuto_spell_0_inCity 0
# 允許在城市內啟動此功能(0=關、1=開)
teleportAuto_spell_0_randomWalk
# 改採用隨機移動代替瞬移迴避[空白=關、格式:至少距離,最多距離]


teleportAuto_useItem 0
# 瞬移時檢查是否身上有瞬移道具(0=不檢查、1=檢查)
# ☆有瞬移技能及裝備瞬移夾者請設0,其餘請設1全程使用蒼蝶翅

teleportAuto_verbose 0
# 回報自動瞬移的原因(0=關、1=開)

# ☆相關秒數請參考control/timeouts.txt中 ai_teleport_XXX
#----------------------------------[自動使用攻擊技能設定]----------------------------------
#-- 自動使用攻擊技能第0組 --
attackSkillSlot_0
attackSkillSlot_0_smartEquip
attackSkillSlot_0_checkEquipped
attackSkillSlot_0_dist 2
attackSkillSlot_0_lvl 10
attackSkillSlot_0_hp_lower 0
attackSkillSlot_0_hp_upper 100
attackSkillSlot_0_maxAggressives 0
attackSkillSlot_0_minAggressives 0
attackSkillSlot_0_maxCastTime 10
attackSkillSlot_0_minCastTime 0
attackSkillSlot_0_maxUses 1
attackSkillSlot_0_monsters
attackSkillSlot_0_sp_lower 30
attackSkillSlot_0_sp_upper 100
attackSkillSlot_0_stopWhenHit 0
attackSkillSlot_0_stopWhenSit 0
attackSkillSlot_0_spirits_lower 0
attackSkillSlot_0_spirits_upper 5
attackSkillSlot_0_loopSlot
attackSkillSlot_0_useSelf 0
attackSkillSlot_0_timeout 1
attackSkillSlot_0_inLockOnly 1
attackSkillSlot_0_inCity 0
attackSkillSlot_0_param1 0
attackSkillSlot_0_param2 0
attackSkillSlot_0_param3 0
attackSkillSlot_0_status
#----------------------------------[自動使用輔助技能設定]----------------------------------
useSelf_skill_smartHeal 0
# 自動選擇治癒術的等級(0=關、1=開)

useSelf_skill_smartAutospell
# 自動選擇自動念咒的技能,請打上技能中文名稱

#-- 自動使用輔助技能第0組 --
useSelf_skill_0
useSelf_skill_0_smartEquip
useSelf_skill_0_checkEquipped
useSelf_skill_0_lvl 10
useSelf_skill_0_hp_lower 0
useSelf_skill_0_hp_upper 100
useSelf_skill_0_maxAggressives 0
useSelf_skill_0_minAggressives 0
useSelf_skill_0_maxCastTime 1
useSelf_skill_0_minCastTime 0
useSelf_skill_0_sp_lower 20
useSelf_skill_0_sp_upper 100
useSelf_skill_0_stopWhenHit 0
useSelf_skill_0_stopWhenSit 1
useSelf_skill_0_stopWhenTake 0
useSelf_skill_0_waitAfterKill 0
useSelf_skill_0_spirits_lower 0
useSelf_skill_0_spirits_upper 5
useSelf_skill_0_timeout 1
useSelf_skill_0_inLockOnly 1
useSelf_skill_0_inCity 0
useSelf_skill_0_param2 0
useSelf_skill_0_status 2

#------------------------------------[自動使用物品設定]------------------------------------
#-- 自動使用物品第0組 --
useSelf_item_0 集中藥水
# 如果超過40等,改成覺醒藥水
useSelf_item_0_hp_lower 0
useSelf_item_0_hp_upper 100
useSelf_item_0_maxAggressives 0
useSelf_item_0_minAggressives 0
useSelf_item_0_monsters
useSelf_item_0_sp_lower 0
useSelf_item_0_sp_upper 100
useSelf_item_0_stopWhenHit 0
useSelf_item_0_stopWhenSit 0
useSelf_item_0_repeat 1
useSelf_item_0_timeout 1
useSelf_item_0_inLockOnly 1
useSelf_item_0_checkSupplyFirst 1
useSelf_item_0_param2 0
useSelf_item_0_status 37
# 如果喝覺水,改成38

useSelf_item_1 肉
useSelf_item_1_hp_lower 0
useSelf_item_1_hp_upper 60
useSelf_item_1_maxAggressives 0
useSelf_item_1_minAggressives 0
useSelf_item_1_monsters
useSelf_item_1_sp_lower 0
useSelf_item_1_sp_upper 100
useSelf_item_1_stopWhenHit 0
useSelf_item_1_stopWhenSit 0
useSelf_item_1_repeat 1
useSelf_item_1_timeout 0
useSelf_item_1_inLockOnly 0
useSelf_item_1_checkSupplyFirst 0
useSelf_item_1_param2 0
useSelf_item_1_status
#------------------------------------[自動撿取物品設定]------------------------------------
itemsTakeAuto 0
# 不檢雜物
# 自動撿取戰利品(0=關、1=把怪物清完才撿取物品、2=撿完物品才會攻擊)
itemsGatherAuto 0
# 自動撿取無主物品(0=關、1=把怪物清完才撿取物品、2=撿完物品才會攻擊)
itemsMaxWeight 89
# 故意帶到負重的
# 負重高於多少百分比後停止撿取物品,並啟動自動補給功能

# ☆必須先在control/pickupitems.txt中設定自動撿取之物品
#------------------------------------[自動補給物品設定]------------------------------------
talkAuto 0
# 執行補給動作前先與指定的NPC進行對話(0=關、1=開)
talkAuto_npc
# 指定NPC編號
talkAuto_npc_dist 4
# 與指定NPC對話之隨機距離(格)
talkAuto_npc_steps c c c r0 c c c n
# 與指定NPC對話之順序,請以空白隔開
# (c='talk cont'、r#='talk resp #'、a(#|"X")='talk answer (#|"X")'、n='talk no')
talkAuto_hp 20
# HP低於多少百分比時啟動自動對話功能(%)
talkAuto_sp 0
# SP低於多少百分比時啟動自動對話功能(%)
talkAuto_peace 0
# 目前任務為attack時不觸發自動對話功能(0=關、1=開)

storageAuto 1
storageAuto_npc
# 編號自抓
storageAuto_npc_dist 4
storageAuto_npc_steps c r1 n
# 與卡普拉小姐對話之順序,請以空白隔開
# (c='talk cont'、r#='talk resp #'、a(#|"X")='talk answer (#|"X")'、n='talk no')

#-- 自動提取物品第0組 --
storagegetAuto_0 集中藥水
# 如果是拿覺水自行修改
storagegetAuto_0_minAmount 0
storagegetAuto_0_maxAmount 6

storagegetAuto_1 肉
# 要換成別的東西的話,自己改一下
storagegetAuto_1_minAmount 0
storagegetAuto_1_maxAmount 150
# 自己調整要拿幾個,不要超過88%負重

sellAuto 0
# 自動賣出物品(0=關、1=開)
sellAuto_npc
# 商人NPC編號  
sellAuto_npc_dist 4
# 與商人NPC對話之隨機距離(格)

#-- 自動購買物品第0組 --
buyAuto_0
# 指定購買之物品,請打上物品中文名稱啟動此組功能,如:紅色藥水
buyAuto_0_npc
# 商人NPC編號
buyAuto_0_npc_dist 4
# 與商人NPC對話之隨機距離(格)
buyAuto_0_minAmount
# 物品數量消耗到達下限時,會回城購買物品
buyAuto_0_maxAmount
# 購買至物品數量上限
# 可自行增加第1組(buyAuto_1_XXX)、第2組(buyAuto_2_XXX),以此類推

cartAuto 0
# 使用手推車 - 自動放置(拿取)物品(0=關、1=開)
cartMaxWeight 90
# 放置手推車最大負重(%)

#-- 自動拿取物品第0組 --
cartgetAuto_0
# 指定拿取之物品,請打上物品中文名稱啟動此組功能,如:紅色藥水
cartgetAuto_0_minAmount 5
# 物品數量消耗到達下限時,會從手推車拿取物品
cartgetAuto_0_maxAmount 10
# 拿取至物品數量上限
# 可自行增加第1組(cartgetAuto_1_XXX)、第2組(cartgetAuto_2_XXX),以此類推

# 小秘訣:可向卡普拉小姐兜售物品,sellAuto_npc和storageAuto_npc皆可設成卡普拉小姐
# ☆必須先在control/items_control.txt中設定要自動賣出、存放及放置之物品
#------------------------------------[自動跟隨玩家設定]------------------------------------
follow 0
# 跟隨模式啟動(0=關、1=開)
followTarget
# 跟隨模式目標,請打上玩家名稱
# ☆指定之玩家名稱需使用雙引號(")標示起來
followDistanceMax 6
# 最大跟隨距離(格)
followDistanceMin 3
# 最小跟隨距離(格)
followLostStep 12
# 跟丟時以每秒幾格的距離往目標消失的方向走去

#--------------------------------------[肉盾模式設定]--------------------------------------
tankMode 0
# 肉盾模式啟動(0=關、1=開)
tankModeTarget
# 肉盾模式目標(玩家名稱)

#--------------------------------------[自動取消設定]--------------------------------------
dealAutoCancel 1
# 自動取消交易邀請(0=關、1=開)
partyAutoDeny 1
# 自動取消隊伍邀請(0=關、1=開)
guildAutoDeny 1
# 自動取消公會邀請(0=關、1=開)
partyAutoShare 1
# 組隊經驗值均分開關(0=各自取得、1=均分)

#----------------------------------------[系統設定]----------------------------------------
seconds_per_block 0.12
# 移動一格所需時間
sleepTime 50000
# 程式迴圈靜止時間

#---------------------------------------[X-Kore設定]---------------------------------------
commandPrefix ;
exeName ragexe.exe

#----------------------------------[以下為KoreC 新增功能]----------------------------------
#-----------------[防GM設定]-----------------
dcOnGM 3600
# 發現GM時立即登出模式選擇(0=關、1=立即登出、2以上=登出幾秒後登入)
# GM名稱已內建,開頭為GM00~GM999(gm00~gm999)之人物名稱皆會觸發此功能
# ☆額外加入或排除之人物名稱請在control/autologoff.txt中設定

dcOnGM_count 1
# GM出現時先瞬移,同一名稱到達指定次數後才啟動dcOnGM(0=關、1以上=指定次數)
# ☆若所在地圖無法瞬移會直接啟動dcOnGM

dcOnGM_ignoreArea 0
# 忽略GM的存在之區域分類,請以逗號隔開(0=關、1=城市(室內)地圖、2=一般地圖、4=鎖定地圖)
# ☆忽略的定義:在GM未使用任何頻道說話時不與理會

dcOnGM_paranoia 1
# 利用更多的偵測機制來偵測GM(0=關、1=開)
# ☆有嫌疑的皆可能被偵測為GM,也就是說無法在autologoff.txt內排除

dcOnSkillBan 1
# 遭到禁言時立即登出(0=關、1=開)

dcOnWord_quote 0
# 特別指定dcOnChatWord及dcOnSysWord選項之關鍵字是否需使用雙引號(")標示起來
dcOnWord_split
# 特別指定dcOnChatWord及dcOnSysWord選項之分隔字元,未設定則使用預設的逗號(,)

dcOnChatWord 你的大名
# 公開頻道出現任一關鍵字時啟動dcOnGM功能[格式:關鍵字A,關鍵字B,關鍵字C, ...]
# ☆請自行斟酌設定

dcOnSysWord 你的大名,鍵
# 公告頻道出現任一關鍵字時啟動dcOnGM功能[格式:關鍵字A,關鍵字B,關鍵字C, ...]
# ☆建議設定角色名稱,可設定前幾字或後幾字或可能被打錯的字

[ Last edited by fred1986 on 2005-3-31 at 00:24 ]
作者: 月。星夜Φ    時間: 2005-3-30 11:45

Mon_control

一開始掛的時候水母跟卡那多斯比較難打,所以不打. 你自己看情況調整要不要打

all 0
螃蟹 2 0 0
海葵 1 0 0
庫克雷 0 0 0
水母 0 0 0
卡那多斯 0 0 0


importantitems
卡片

神之金屬
鐵製鎧甲(1洞)
鋼盾(1洞)


Pfroute

#走左下傳點者
izlude
izlu2dun
iz_dun00 20 200 60 30
iz_dun01

#走右上傳點者
izlude
izlu2dun
iz_dun00 313 350 400 200
iz_dun01


Timeouts

只貼重點部份

ai_attack 0.2
# 攻擊延遲(間隔)時間(秒)
ai_attack_auto 0.2
# 自動攻擊偵測間隔(秒)
ai_attack_giveup 4
# 攻擊放棄時間(秒)
ai_attack_waitAfterKill 0.2
# 戰鬥後暫停時間(秒)

ai_teleport_hp 0.3
# HP低於設定值瞬移偵測間隔(秒)
ai_teleport_idle 1
# 發呆多久自動瞬移(秒)
ai_teleport_portal 1
# 遇傳點瞬移偵測間隔(秒)
ai_teleport_away 0.3
# 瞬移逃離偵測間隔(秒)
ai_teleport_search 1
# 瞬移搜尋偵測間隔(秒)
ai_teleport_safe_force 120
# 強制成為安全狀態時間(秒)
作者: *雅蒂斯*    時間: 2005-4-4 03:31

無人回你..真係可憐..
不過我地呢區...好少人黎到..=_=
作者: ∼Ray∼    時間: 2005-12-17 22:31     標題: THS~

THX~~
作者: qt62212    時間: 2006-1-14 08:20

THX~~




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