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標題: 商人掛prt_sewb3(下水道3F) [打印本頁]

作者: 月。星夜Φ    時間: 2005-3-30 11:31     標題: 商人掛prt_sewb3(下水道3F)

<config>
#----------------------------------------[攻擊設定]----------------------------------------
attackAuto 2
# 攻擊模式選擇(0=不攻擊、1=被攻擊時反擊、2=主動攻擊)
attackAuto_party 1
# 幫助隊友攻擊(0=關、1=開)
attackAuto_followTarget 1
# 幫助所跟隨的玩家攻擊(0=關、1=開)
attackDistance 2
# 使用武器攻擊距離(格)
attackMaxRouteDistance 20
# 攻擊行進最大距離(格)
attackMaxRouteTime 2
# 計算攻擊怪物路徑最大時間(秒)
# (時間到時會給予新的攻擊目標)
attackUseWeapon 1
# 使用武器攻擊(0=關、1=開)

#--------------------------------------[鎖定地圖設定]--------------------------------------
lockMap prt_sewb3
# 對應tables/maps.txt,請打上鎖定地圖名稱(不含.rsw)
lockMap_x
# 鎖定x軸座標
lockMap_y
# 鎖定y軸座標
lockMap_x_rand
# 亂數增減鎖定x軸座標(範圍=lockMap_x-lockMap_x_rand ~ lockMap_x+lockMap_x_rand)
lockMap_y_rand
# 亂數增減鎖定y軸座標(範圍=lockMap_y-lockMap_y_rand ~ lockMap_y+lockMap_y_rand)
# (鎖定座標通常不用設定,除非要到定點)

lockMap_returnQuickly 1
# 計算路徑前往鎖定地圖(包括preferRoute)時會先偵測附近傳點是否通往鎖定地圖(0=關、1=開)
# ☆如果發現會卡點(可能傳點四周有牆阻擋)請關閉此功能

preferRoute 1
# 依照偏好路徑前往指定地圖(0=關、1=開)
preferRoute_teleport 1
# 持續瞬移直到進入偏好路徑所設定之區塊範圍內(0=關、1=開)
# ☆必須先在control/pfroute.txt中設定偏好之路徑
#--------------------------------------[儲存地圖設定]--------------------------------------
saveMap prt_fild05
#此為地下水道外卡普拉
# 對應tables/maps.txt,請打上儲存點地圖名稱(不含.rsw)

saveMap_warpToBuyOrSell 1
# 當自動補給條件成立時是否立即瞬移回儲存點(0=關、1=開)

#--------------------------------------[自動行走設定]--------------------------------------
route_randomWalk 0
# 隨機路徑移動(0=關、1=開)
# (Kore會隨機挑選一個目標點並計算路徑)

route_randomWalk_upLeft
# 指定移動範圍左上座標[格式:X軸座標,Y軸座標]
route_randomWalk_bottomRight
# 指定移動範圍右下座標[格式:X軸座標,Y軸座標]

route_randomWalk_maxRouteTime 10
# 計算隨機路徑最大時間(秒),時間到時會給予新的目標點
route_step 7
# 一次移動的距離(格)

#-----------------------------------[自動坐下、起立設定]-----------------------------------
sitAuto_hp_lower 0
# HP低於多少百分比時自動坐下
sitAuto_hp_upper 0
# 直到HP高於多少百分比時起立
sitAuto_sp_lower 0
# SP低於多少百分比時自動坐下
sitAuto_sp_upper 0
# 直到SP高於多少百分比時起立

sitAuto_idle 0
# 發呆超過一定時間坐下(0=關、1=開)
# ☆秒數請參考control/timeouts.txt中 ai_sit_idle,如要擺攤請勿設定過短秒數

shopAuto_open 0
# 因發呆而坐下前自動開啟露天商店(0=關、1=開)
# ☆必須先在control/shop.txt中設定擺攤之物品

#--------------------------------------[自動瞬移設定]--------------------------------------
teleportAuto_hp 30
# HP低於多少百分比時自動瞬移逃離
teleportAuto_sp 0
# SP低於多少百分比時自動瞬移逃離
teleportAuto_idle 0
# 到達鎖定地圖後,發呆過久時瞬移(0=關、1=開)
teleportAuto_portal 1
# 到達鎖定地圖後,看到傳送點時瞬移(0=關、1=開)
teleportAuto_search 1
# 到達鎖定地圖後,使用自動瞬移搜尋(0=關、1=開)
teleportAuto_minAggressives 2
# 被幾隻以上怪物同時攻擊時自動瞬移逃離(0=不指定)
teleportAuto_onlyWhenSafe 0
# 四周沒有人(安全)時才瞬移,等待超過一定時間會強制成為安全狀態(0=關、1=開)

teleportAuto_param1 0
# 角色陷入特殊狀態A(石化、冰凍、昏迷、睡眠)時允許瞬移(0=關、1=開)

teleportAuto_player
# 發現指定玩家時瞬移,請打上玩家名稱[格式:"名稱A","名稱B","名稱C", ...]
# ☆指定之玩家名稱需使用雙引號(")標示起來

#-- 迴避指定目標型技能第0組 --
teleportAuto_skill_0 自我毀滅
# 指定迴避之技能,請打上技能中文名稱並以逗號隔開啟動此組功能
teleportAuto_skill_0_castBy 2
# 施術者分類,請以逗號隔開(0=關、1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物)
teleportAuto_skill_0_castOn 1,2,4,8
# 受術者分類,請以逗號隔開(0=關、1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明目標、16=座標)
teleportAuto_skill_0_dist 0
# 受術者在指定距離之內時瞬移逃離(0=不限制、1=腳下、2以上=指定距離)
teleportAuto_skill_0_inCity 0
# 允許在城市內啟動此功能(0=關、1=開)
teleportAuto_skill_0_randomWalk
# 改採用隨機移動代替瞬移迴避[空白=關、格式:至少距離,最多距離]

#-- 迴避地面持續型技能第0組 --
teleportAuto_spell_0 傳送之陣,冰刃之牆
# 指定迴避之技能,請打上技能中文名稱並以逗號隔開啟動此組功能
teleportAuto_spell_0_castBy 4,8
# 施術者分類,請以逗號隔開(0=關、1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物)
teleportAuto_spell_0_dist 2
# 技能出現位置在指定距離之內時瞬移逃離(0=不限制、1=腳下、2以上=指定距離)
teleportAuto_spell_0_inCity 0
# 允許在城市內啟動此功能(0=關、1=開)
teleportAuto_spell_0_randomWalk 0,4
# 改採用隨機移動代替瞬移迴避[空白=關、格式:至少距離,最多距離]

teleportAuto_useItem 0
# 瞬移時檢查是否身上有瞬移道具(0=不檢查、1=檢查)
# ☆有瞬移技能及裝備瞬移夾者請設0,其餘請設1全程使用蒼蝶翅

teleportAuto_verbose 1
# 回報自動瞬移的原因(0=關、1=開)

# ☆相關秒數請參考control/timeouts.txt中 ai_teleport_XXX
#----------------------------------[自動使用攻擊技能設定]----------------------------------
#-- 自動使用攻擊技能第0組 --
attackSkillSlot_0
# 指定使用之技能,請打上技能中文名稱啟動此組功能
attackSkillSlot_0_smartEquip
# 指定必須先裝備後才可獲得此技能之裝備名稱及位置[格式:名稱,位置]
attackSkillSlot_0_checkEquipped
# 使用此技能時需穿著特定裝備(任一),請打上裝備名稱[格式:名稱A,名稱B,名稱C, ...]
attackSkillSlot_0_dist 3
# 使用技能的距離(格)
attackSkillSlot_0_lvl 1
# 使用技能等級
attackSkillSlot_0_hp_lower 0
attackSkillSlot_0_hp_upper 100
# HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
attackSkillSlot_0_maxAggressives 0
# 最多被幾隻怪物同時攻擊使用此技能(0=不限制)
attackSkillSlot_0_minAggressives 0
# 至少被幾隻怪物同時攻擊使用此技能(0=不限制)
attackSkillSlot_0_maxCastTime 10
# 使用此技能所需最長時間(秒) - 施展成功即會繼續AI動作,不需等到延遲時間結束
attackSkillSlot_0_minCastTime 0
# 使用此技能所需最短時間(秒) - 施展成功仍需等到延遲時間結束,才會繼續AI動作
attackSkillSlot_0_maxUses 0
# 對同一怪物最多使用次數(0=不限制)
attackSkillSlot_0_monsters
# 使用此技能對應之怪物,請打上怪物中文名稱並以逗號隔開(空白=不限制)
attackSkillSlot_0_sp_lower 0
attackSkillSlot_0_sp_upper 100
# SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
attackSkillSlot_0_stopWhenHit 0
# 被攻擊時停止使用此技能(0=關、1=開)
# (詠唱時間較長且容易被中斷之法術應該要設為1)
attackSkillSlot_0_stopWhenSit 0
# 角色蹲坐時停止使用此技能(0=關、1=開)

attackSkillSlot_0_spirits_lower 0
attackSkillSlot_0_spirits_upper 5
# 氣球數介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(非武道家可不必設定)

attackSkillSlot_0_loopSlot
# 此組技能之後要接續的組別(空白=關、0以上=指定組別)
# ☆將會清除該組的使用時間與次數紀錄,用以配合maxUses和timeouts等設定來控制技能的使用

attackSkillSlot_0_useSelf 0
# 對自己使用此技能(0=關、1=開)
attackSkillSlot_0_timeout 0
# 使用此技能之間隔時間(秒)
attackSkillSlot_0_inLockOnly 0
# 只在鎖定地圖使用此技能(0=關、1=開)
attackSkillSlot_0_inCity 0
# 允許在城市內使用此技能(0=關、1=開)

attackSkillSlot_0_param1 0
# 怪物變成特殊狀態A時(任一)使用此技能,請以逗號隔開(0=關、1以上=指定特殊狀態A、負數=不在此狀態下)
attackSkillSlot_0_param2 0
# 怪物陷入特殊狀態B時(任一)使用此技能,請以逗號隔開(0=關、1以上=指定特殊狀態B、負數=不在此狀態下)
attackSkillSlot_0_param3 0
# 怪物處於特殊狀態C時(任一)使用此技能,請以逗號隔開(0=關、1以上=指定特殊狀態C、負數=不在此狀態下)

attackSkillSlot_0_status
# 角色不在持續狀態時使用此技能,請以逗號隔開(空白=關、0以上=指定持續狀態、負數=在此狀態下)

# 可自行增加第1組(attackSkillSlot_1_XXX)、第2組(attackSkillSlot_2_XXX),以此類推
#----------------------------------[自動使用輔助技能設定]----------------------------------
useSelf_skill_smartHeal 0
# 自動選擇治癒術的等級(0=關、1=開)

useSelf_skill_smartAutospell
# 自動選擇自動念咒的技能,請打上技能中文名稱

#-- 自動使用輔助技能第0組 --
useSelf_skill_0 大聲吶喊
# 指定使用之技能,請打上技能中文名稱啟動此組功能
useSelf_skill_0_smartEquip
# 指定必須先裝備後才可獲得此技能之裝備名稱及位置[格式:名稱,位置]
useSelf_skill_0_checkEquipped
# 使用此技能時需穿著特定裝備(任一),請打上裝備名稱[格式:名稱A,名稱B,名稱C, ...]
useSelf_skill_0_lvl 1
# 使用技能等級
useSelf_skill_0_hp_lower 0
useSelf_skill_0_hp_upper 100
# HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
useSelf_skill_0_maxAggressives 0
# 最多被幾隻怪物同時攻擊使用此技能(0=不限制)
useSelf_skill_0_minAggressives 0
# 至少被幾隻怪物同時攻擊使用此技能(0=不限制)
useSelf_skill_0_maxCastTime 1
# 使用此技能所需最長時間(秒) - 施展成功即會繼續AI動作,不需等到延遲時間結束
useSelf_skill_0_minCastTime 0
# 使用此技能所需最短時間(秒) - 施展成功仍需等到延遲時間結束,才會繼續AI動作
useSelf_skill_0_sp_lower 0
useSelf_skill_0_sp_upper 100
# SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
useSelf_skill_0_stopWhenHit 0
# 被攻擊時停止使用此技能(0=關、1=開)
useSelf_skill_0_stopWhenSit 0
# 角色蹲坐時停止使用此技能(0=關、1=開)
useSelf_skill_0_stopWhenTake 0
# 撿取物品時停止使用此技能(0=關、1=開)
useSelf_skill_0_waitAfterKill 0
# 戰鬥後暫時不使用此技能(0=關、1=開) - 暫停秒數請於control/timeouts.txt中設定

useSelf_skill_0_spirits_lower 0
useSelf_skill_0_spirits_upper 5
# 氣球數介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(非武道家可不必設定)

useSelf_skill_0_timeout 0
# 使用此技能之間隔時間(秒),設置1~5秒可防LAG時連用 註:時效性技能改用status判斷會較為準確
useSelf_skill_0_inLockOnly 1
# 只在鎖定地圖使用此技能(0=關、1=開)
useSelf_skill_0_inCity 0
# 允許在城市內使用此技能(0=關、1=開)

useSelf_skill_0_param2 0
# 角色陷入特殊狀態B時(任一)使用此技能,請以逗號隔開(0=關、1以上=指定特殊狀態B、負數=不在此狀態下)
useSelf_skill_0_status 30
# 角色不在持續狀態時使用此技能,請以逗號隔開(空白=關、0以上=指定持續狀態、負數=在此狀態下)

# 可自行增加第1組(useSelf_skill_1_XXX)、第2組(useSelf_skill_2_XXX),以此類推
#------------------------------------[自動使用物品設定]------------------------------------
#-- 自動使用物品第0組 --
useSelf_item_0 紅色藥水
useSelf_item_1 覺醒藥水
useSelf_item_2 蝴蝶翅膀
# 指定使用之物品,請打上物品中文名稱啟動此組功能,設置多樣請以逗號隔開,將會依序使用
useSelf_item_0_hp_lower 0
useSelf_item_0_hp_upper 50
useSelf_item_1_hp_lower 0
useSelf_item_1_hp_upper 100
useSelf_item_2_hp_lower 1
useSelf_item_2_hp_upper 2
# HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此物品(%)
useSelf_item_0_maxAggressives 0
useSelf_item_1_maxAggressives 0
useSelf_item_2_maxAggressives 0
# 最多被幾隻怪物同時攻擊使用此物品(0=不限制)
useSelf_item_0_minAggressives 0
useSelf_item_1_minAggressives 0
useSelf_item_2_minAggressives 0
# 最少被幾隻怪物同時攻擊使用此物品(0=不限制)
useSelf_item_0_monsters
useSelf_item_1_monsters
useSelf_item_2_monsters
# 使用此物品對應之怪物,請打上怪物中文名稱並以逗號隔開(空白=不限制)
useSelf_item_0_sp_lower 0
useSelf_item_0_sp_upper 100
useSelf_item_1_sp_lower 0
useSelf_item_1_sp_upper 100
useSelf_item_2_sp_lower 0
useSelf_item_2_sp_upper 100
# SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此物品(%)
useSelf_item_0_stopWhenHit 0
useSelf_item_1_stopWhenHit 0
useSelf_item_2_stopWhenHit 0
# 被攻擊時停止使用此物品(0=關、1=開)
useSelf_item_0_stopWhenSit 0
useSelf_item_1_stopWhenSit 0
useSelf_item_2_stopWhenSit 0
# 角色蹲坐時停止使用此物品(0=關、1=開)

useSelf_item_0_repeat 1
useSelf_item_1_repeat 1
useSelf_item_2_repeat 1
# 連續使用此物品(0~1=1次、2以上=次數)
useSelf_item_0_timeout 0
useSelf_item_1_timeout 1
useSelf_item_2_timeout 0
# 使用此物品之間隔時間(秒),設置1~5秒可防LAG時連用 註:時效性物品改用status判斷會較為準確
useSelf_item_0_inLockOnly 0
useSelf_item_1_inLockOnly 1
useSelf_item_2_inLockOnly 0
# 只在鎖定地圖使用此物品(0=關、1=開)
useSelf_item_0_checkSupplyFirst 0
useSelf_item_1_checkSupplyFirst 0
useSelf_item_2_checkSupplyFirst 0
# 使用此物品前先檢查是否使用後會到達取倉或買物之下限(0=關、1=開)
# 如果檢查成立,將會直接啟動補給流程,而不使用此物品

useSelf_item_0_param2 0
useSelf_item_1_param2 0
useSelf_item_2_param2 0
# 角色陷入特殊狀態B時(任一)使用此物品,請以逗號隔開(0=關、1以上=指定特殊狀態B、負數=不在此狀態下)
useSelf_item_0_status
useSelf_item_1_status 38
useSelf_item_2_status
# 角色不在持續狀態時使用此物品,請以逗號隔開(空白=關、0以上=指定持續狀態、負數=在此狀態下)

# 可自行增加第1組(useSelf_item_1_XXX)、第2組(useSelf_item_2_XXX),以此類推
#------------------------------------[自動撿取物品設定]------------------------------------
itemsTakeAuto 2
# 自動撿取戰利品(0=關、1=把怪物清完才撿取物品、2=撿完物品才會攻擊)
itemsGatherAuto 0
# 自動撿取無主物品(0=關、1=把怪物清完才撿取物品、2=撿完物品才會攻擊)
itemsMaxWeight 75
# 負重高於多少百分比後停止撿取物品,並啟動自動補給功能

# ☆必須先在control/pickupitems.txt中設定自動撿取之物品
#------------------------------------[自動補給物品設定]------------------------------------
talkAuto 0
# 執行補給動作前先與指定的NPC進行對話(0=關、1=開)
talkAuto_npc
# 指定NPC編號
talkAuto_npc_dist 4
# 與指定NPC對話之隨機距離(格)
talkAuto_npc_steps c c c r0 c c c n
# 與指定NPC對話之順序,請以空白隔開
# (c='talk cont'、r#='talk resp #'、a(#|"X")='talk answer (#|"X")'、n='talk no')
talkAuto_hp 0
# HP低於多少百分比時啟動自動對話功能(%)
talkAuto_sp 0
# SP低於多少百分比時啟動自動對話功能(%)
talkAuto_peace 0
# 目前任務為attack時不觸發自動對話功能(0=關、1=開)

storageAuto 0
# 使用倉庫 - 自動存放(提取)物品(0=關、1=開)
storageAuto_npc
# 卡普拉小姐編號
storageAuto_npc_dist 6
# 與卡普拉小姐對話之隨機距離(格)
storageAuto_npc_steps c r1 n
# 與卡普拉小姐對話之順序,請以空白隔開
# (c='talk cont'、r#='talk resp #'、a(#|"X")='talk answer (#|"X")'、n='talk no')

#-- 自動提取物品第0組 --
storagegetAuto_0
# 指定提取之物品,請打上物品中文名稱啟動此組功能,如:紅色藥水
storagegetAuto_0_minAmount 5
# 物品數量消耗到達下限時,會回城與卡普拉小姐提取物品
storagegetAuto_0_maxAmount 10
# 提取至物品數量上限
# 可自行增加第1組(storagegetAuto_1_XXX)、第2組(storagegetAuto_2_XXX),以此類推

sellAuto 1
# 自動賣出物品(0=關、1=開)
sellAuto_npc 51678
# 商人NPC編號
sellAuto_npc_dist 4
# 與商人NPC對話之隨機距離(格)

#-- 自動購買物品第0組 --
buyAuto_0 紅色藥水
# 對應tables/items.txt,請打上物品中文名稱啟動此組功能,如:紅色藥水
buyAuto_0_npc 51678
#編號請自行修正
# 商人NPC編號
buyAuto_0_npc_dist 4
# 與商人NPC對話之隨機距離(格)
buyAuto_0_minAmount 5
# 物品數量消耗到達下限時,會走回城購買物品
buyAuto_0_maxAmount 220
# 購買至物品數量上限
# 可自行增加第1組(buyAuto_1_XXX)、第2組(buyAuto_2_XXX),以此類推

buyAuto_1 覺醒藥水
# 對應tables/items.txt,請打上物品中文名稱啟動此組功能,如:紅色藥水
buyAuto_1_npc 51678
#編號請自行修正
# 商人NPC編號
buyAuto_1_npc_dist 4
# 與商人NPC對話之隨機距離(格)
buyAuto_1_minAmount 1
# 物品數量消耗到達下限時,會走回城購買物品
buyAuto_1_maxAmount 20

#-- 自動購買物品第2組 --
buyAuto_2 蝴蝶翅膀
# 對應tables/items.txt,請打上物品中文名稱啟動此組功能,如:紅色藥水
buyAuto_2_npc 51678
#編號請自行修正
# 商人NPC編號
buyAuto_2_npc_dist 4
# 與商人NPC對話之隨機距離(格)
buyAuto_2_minAmount 1
# 物品數量消耗到達下限時,會走回城購買物品
buyAuto_2_maxAmount 2
# 購買至物品數量上限
# 可自行增加第1組(buyAuto_1_XXX)、第2組(buyAuto_2_XXX),以此類推

cartAuto 1
# 使用手推車 - 自動放置(拿取)物品(0=關、1=開)
cartMaxWeight 98
# 放置手推車最大負重(%)

#-- 自動拿取物品第0組 --
cartgetAuto_0
# 指定拿取之物品,請打上物品中文名稱啟動此組功能,如:紅色藥水
cartgetAuto_0_minAmount
# 物品數量消耗到達下限時,會從手推車拿取物品
cartgetAuto_0_maxAmount
# 拿取至物品數量上限
# 可自行增加第1組(cartgetAuto_1_XXX)、第2組(cartgetAuto_2_XXX),以此類推

# 小秘訣:可向卡普拉小姐兜售物品,sellAuto_npc和storageAuto_npc皆可設成卡普拉小姐
# ☆必須先在control/items_control.txt中設定要自動賣出、存放及放置之物品

#--------------------------------------[自動取消設定]--------------------------------------
dealAutoCancel 1
# 自動取消交易邀請(0=關、1=開)
partyAutoDeny 1
# 自動取消隊伍邀請(0=關、1=開)
guildAutoDeny 1
# 自動取消公會邀請(0=關、1=開)
partyAutoShare 1
# 組隊經驗值均分開關(0=各自取得、1=均分)
#----------------[尚未分類設定]----------------
guildAutoInfo 10
# 自動索取公會資訊間隔時間(0=關、1以上=間隔時間(秒))

handyMove_step 1
# 手動操作角色短距離移動之基本步數(格)
# ☆方位對應依照鍵盤右方的數字盤,按下'5'可獲得相關資訊

ignoreAll 1
# 拒絕密語開關(0=接受所有密語、1=拒絕所有密語)

itemsImportantAuto 5
# 強制撿取指定距離以內的重要物品(0=關、1以上=指定距離)
# ☆必須先在control/importantitems.txt中設定重要之物品,紀錄位置:logs/iItemsLog.txt

NotAttackDistance 2
# 目標周圍幾格以內有玩家比你接近時暫不攻擊(0=關、1以上=指定距離)

respawnAuto_undef 0
# 脫離指定活動之地圖時立即瞬移回儲存點(0=關、1=開)
# ☆必須先在control/map_control.txt中設定可活動之地圖

updateNPC 1
# 當同座標且同名稱之NPC的編號有更動時,自動更新tables/npcs.txt中該NPC之編號
# ☆需要使用該NPC之檔案也同步更新,包括control/config.txt與tables/portals.txt

waitRecon 20,10
# 重新連線主伺服器等待時間[格式:基本時間(秒),亂數時間(秒)]
#----------------[防卡機制設定]----------------
unstuckAuto_margin 8
# 自身周圍有幾格(以上)無法前進時嘗試脫困(0=關、1~8=開)
unstuckAuto_mfcount 3
# 移動失敗多少次後嘗試脫困(0=關、1以上=指定次數)
unstuckAuto_rfcount 3
# 計算路徑失敗多少次後嘗試脫困(0=關、1以上=指定次數)
unstuckAuto_utcount 2
# 嘗試脫困多少次後重新重新載入DLL檔(0=關、1以上=指定次數)

<items_control>
紅色藥水 100 0 0 1

<mon_control>
小盜蟲 0 0 0
綠盜蟲 1 0 1
吸血蝙蝠 0 0 0
毒蘑菇 1 0 1
大盜蟲 0 0 0
盜蟲卵 1 0 1

<pfroute>
prt_fild05
prt_sewb1 178 276 256 179
prt_sewb2 166 127 186 21
prt_sewb3

<pickupitems>
all 0
瑪勒盜蟲卡片 2
卡勒波迪藥水 2

[ Last edited by fred1986 on 2005-4-1 at 00:11 ]




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