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標題: [轉帖]修整版 沙漠之狼區 1天300萬UP [打印本頁]

作者: 月。星夜Φ    時間: 2005-3-30 11:29     標題: [轉帖]修整版 沙漠之狼區 1天300萬UP

# 請參考文件了解這些變數的功能。
#-------------------------------------[本機連接埠設定]-------------------------------------
local_port
# 設定本機埠號(如需特別指定再使用,否則保留空白即可)
local_host localhost
# 設定本機IP
buildType 0
# 選擇作業系統(0=Windows、1=Linux)

#---------------------------------------[伺服器列表]---------------------------------------
master_name_0 Alfheim (chaos, loki)
master_host_0 61.220.60.11
master_port_0 6900
master_version_0 5

master_name_1 Asgard (lidia, sakray, idun)
master_host_1 61.220.60.36
master_port_1 6900
master_version_1 5

master_name_2 Jotunheim (iris, penril)
master_host_2 61.220.56.147
master_port_2 6900
master_version_2 5

master_name_3 Muspelheim (sara, odin, thor)
master_host_3 61.220.56.132
master_port_3 6900
master_version_3 5

master_name_4 Midgard (balder, freyia, heimdall)
master_host_4 61.220.62.30
master_port_4 6900
master_version_4 5

master_name_5 Vanaheim (honir, aegir, bragi, gerd)
master_host_5 61.220.62.25
master_port_5 6900
master_version_5 5

master_name_6 Urtgard (grimnir, tyr, nanna)
master_host_6 203.69.46.166
master_port_6 6900
master_version_6 5

master_name_7 Manaheim (geiriod, hel)
master_host_7 203.69.46.167
master_port_7 6900
master_version_7 5

master_name_8 Niflheim (isa, sowulo)
master_host_8 61.220.62.28
master_port_8 6900
master_version_8 5

master_name_9 Taiwan Test server
master_host_9 61.220.62.26
master_port_9 6900
master_version_9 5

# charServer_host 38.144.194.195
# charServer_port 5000

#---------------------------------[伺服器、帳號、密碼設定]---------------------------------
version 23
# 遊戲服務的版本(2=Test Server、23=其他伺服器) - cRO EP5.0
secureLogin 0
# 啟動安全登入(0=關、1=開)
encrypt 0
# 使用破解加密技術(0=不使用、1=kRO/cRO/tRO、2=iRO)
master
# 主伺服器編號
server
# 遊戲伺服器編號
server_name
# 遊戲伺服器名稱(非空白時會自動比對, 大小寫不限)
username
# 帳號
password
# 密碼
char
# 角色編號
sex
# 性別(0=女、1=男)
# 只有其他玩家看的出改變,自己看不出來(建議不要設)

#------------------------------------[遠端控制密碼設定]------------------------------------
verbose 0
# 遠端遙控指令自動回應(0=關、1=開)

adminPassword lacreHGHSGHpotra
# 遠端控制密碼,若為"xxxxxxxxxx"或空白時會自動隨機產生
callSign wegeaGFGGFDnowra
# 遠端控制前置字詞,若為"xxxxxxxxxx"或空白時會自動隨機產生

#------------------------------------[自動登出、入設定]------------------------------------
dcOnDeath 0
# 死亡後立即登出(0=關、1=開)
dcOnDualLogin 0
# 相同帳號登入時模式選擇(0=立即重登、1=立即關閉、2以上=幾秒後重登)

autoRestart
# 定時自動重登(秒)
autoQuit 0
# 定時自動登出(秒)

debug 0
# 偵錯模式選擇(0=關、1=低、2=高)
debug_packet 2
# 封包偵錯模式選擇(0=關、1=傾印無法辨識的封包、2=1+傾印上一個封包、3=2+顯示接收封包編號)

message_length_max 80
# 傳送訊息切割長度(字元)

#----------------------------------------[攻擊設定]----------------------------------------
attackAuto 2
# 攻擊模式選擇(0=不攻擊、1=被攻擊時反擊、2=主動攻擊)
attackAuto_party 1
# 幫助隊友攻擊(0=關、1=開)
attackAuto_followTarget 1
# 幫助所跟隨的玩家攻擊(0=關、1=開)
attackDistance 3
# 使用武器攻擊距離(格)
attackMaxRouteDistance 100
# 攻擊行進最大距離(格)
attackMaxRouteTime 4
# 計算攻擊怪物路徑最大時間(秒)
# (時間到時會給予新的攻擊目標)
attackUseWeapon 1
# 使用武器攻擊(0=關、1=開)

#--------------------------------------[鎖定地圖設定]--------------------------------------
lockMap moc_fild14
# 對應tables/maps.txt,請打上鎖定地圖名稱(不含.rsw)
lockMap_x
# 鎖定x軸座標
lockMap_y
# 鎖定y軸座標
lockMap_x_rand
# 亂數增減鎖定x軸座標(範圍=lockMap_x-lockMap_x_rand ~ lockMap_x+lockMap_x_rand)
lockMap_y_rand
# 亂數增減鎖定y軸座標(範圍=lockMap_y-lockMap_y_rand ~ lockMap_y+lockMap_y_rand)
# (鎖定座標通常不用設定,除非要到定點)

lockMap_returnQuickly 1
# 計算路徑前往鎖定地圖(包括preferRoute)時會先偵測附近傳點是否通往鎖定地圖(0=關、1=開)
# ☆如果發現會卡點(可能傳點四周有牆阻擋)請關閉此功能

preferRoute 0
# 依照偏好路徑前往指定地圖(0=關、1=開)
preferRoute_teleport 0
# 持續瞬移直到進入偏好路徑所設定之區塊範圍內(0=關、1=開)
# ☆必須先在control/pfroute.txt中設定偏好之路徑
#--------------------------------------[儲存地圖設定]--------------------------------------
saveMap morocc
# 對應tables/maps.txt,請打上儲存點地圖名稱(不含.rsw)

saveMap_warpToBuyOrSell 1
# 當自動補給條件成立時是否立即瞬移回儲存點(0=關、1=開)

#--------------------------------------[自動行走設定]--------------------------------------
route_randomWalk 0
# 隨機路徑移動(0=關、1=開)
# (Kore會隨機挑選一個目標點並計算路徑)

route_randomWalk_upLeft
# 指定移動範圍左上座標[格式:X軸座標,Y軸座標]
route_randomWalk_bottomRight
# 指定移動範圍右下座標[格式:X軸座標,Y軸座標]

route_randomWalk_maxRouteTime 15
# 計算隨機路徑最大時間(秒),時間到時會給予新的目標點
route_step 15
# 一次移動的距離(格)

#-----------------------------------[自動坐下、起立設定]-----------------------------------
sitAuto_hp_lower 40
# HP低於多少百分比時自動坐下
sitAuto_hp_upper 80
# 直到HP高於多少百分比時起立
sitAuto_sp_lower 5
# SP低於多少百分比時自動坐下
sitAuto_sp_upper 10
# 直到SP高於多少百分比時起立

sitAuto_idle 0
# 發呆超過一定時間坐下(0=關、1=開)
# ☆秒數請參考control/timeouts.txt中 ai_sit_idle,如要擺攤請勿設定過短秒數

shopAuto_open 0
# 因發呆而坐下前自動開啟露天商店(0=關、1=開)
# ☆必須先在control/shop.txt中設定擺攤之物品

#--------------------------------------[自動瞬移設定]--------------------------------------
teleportAuto_hp 35
# HP低於多少百分比時自動瞬移逃離
teleportAuto_sp 0
# SP低於多少百分比時自動瞬移逃離
teleportAuto_idle 1
# 到達鎖定地圖後,發呆過久時瞬移(0=關、1=開)
teleportAuto_portal 1
# 到達鎖定地圖後,看到傳送點時瞬移(0=關、1=開)
teleportAuto_search 1
# 到達鎖定地圖後,使用自動瞬移搜尋(0=關、1=開)
teleportAuto_minAggressives 0
# 被幾隻以上怪物同時攻擊時自動瞬移逃離(0=不指定)
teleportAuto_onlyWhenSafe 0
# 四周沒有人(安全)時才瞬移,等待超過一定時間會強制成為安全狀態(0=關、1=開)

teleportAuto_param1 0
# 角色陷入特殊狀態A(石化、冰凍、昏迷、睡眠)時允許瞬移(0=關、1=開)

teleportAuto_player
# 發現指定玩家時瞬移,請打上玩家名稱[格式:"名稱A","名稱B","名稱C", ...]
# ☆指定之玩家名稱需使用雙引號("標示起來

#-- 迴避指定目標型技能第0組 --
teleportAuto_skill_0 自我毀滅
# 指定迴避之技能,請打上技能中文名稱並以逗號隔開啟動此組功能
teleportAuto_skill_0_castBy 2
# 施術者分類,請以逗號隔開(0=關、1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物)
teleportAuto_skill_0_castOn 1,2,4,8
# 受術者分類,請以逗號隔開(0=關、1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明目標、16=座標)
teleportAuto_skill_0_dist 0
# 受術者在指定距離之內時瞬移逃離(0=不限制、1=腳下、2以上=指定距離)
teleportAuto_skill_0_inCity 0
# 允許在城市內啟動此功能(0=關、1=開)
teleportAuto_skill_0_randomWalk
# 改採用隨機移動代替瞬移迴避[空白=關、格式:至少距離,最多距離]

#-- 迴避地面持續型技能第0組 --
teleportAuto_spell_0 傳送之陣,冰刃之牆
# 指定迴避之技能,請打上技能中文名稱並以逗號隔開啟動此組功能
teleportAuto_spell_0_castBy 4,8
# 施術者分類,請以逗號隔開(0=關、1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物)
teleportAuto_spell_0_dist 2
# 技能出現位置在指定距離之內時瞬移逃離(0=不限制、1=腳下、2以上=指定距離)
teleportAuto_spell_0_inCity 0
# 允許在城市內啟動此功能(0=關、1=開)
teleportAuto_spell_0_randomWalk 0,4
# 改採用隨機移動代替瞬移迴避[空白=關、格式:至少距離,最多距離]

teleportAuto_useItem 0
# 瞬移時檢查是否身上有瞬移道具(0=不檢查、1=檢查)
# ☆有瞬移技能及裝備瞬移夾者請設0,其餘請設1全程使用蒼蝶翅

teleportAuto_verbose 1
# 回報自動瞬移的原因(0=關、1=開)

# ☆相關秒數請參考control/timeouts.txt中 ai_teleport_XXX
#----------------------------------[自動使用攻擊技能設定]----------------------------------
#-- 自動使用攻擊技能第0組 --
#-- 自動使用攻擊技能第1組 --
attackSkillSlot_0 狂擊
attackSkillSlot_1
# 指定使用之技能,請打上技能中文名稱啟動此組功能
attackSkillSlot_0_smartEquip
attackSkillSlot_1_smartEquip
# 指定必須先裝備後才可獲得此技能之裝備名稱及位置[格式:名稱,位置]
attackSkillSlot_0_checkEquipped
attackSkillSlot_1_checkEquipped
# 使用此技能時需穿著特定裝備(任一),請打上裝備名稱[格式:名稱A,名稱B,名稱C, ...]
attackSkillSlot_0_dist 3
attackSkillSlot_1_dist 3
# 使用技能的距離(格)
attackSkillSlot_0_lvl 10
attackSkillSlot_1_lvl 10
# 使用技能等級
attackSkillSlot_0_hp_lower 0
attackSkillSlot_0_hp_upper 100
attackSkillSlot_1_hp_lower 0
attackSkillSlot_1_hp_upper 100
# HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
attackSkillSlot_0_maxAggressives 0
attackSkillSlot_1_maxAggressives 0
# 最多被幾隻怪物同時攻擊使用此技能(0=不限制)
attackSkillSlot_0_minAggressives 0
attackSkillSlot_1_minAggressives 5
# 至少被幾隻怪物同時攻擊使用此技能(0=不限制)
attackSkillSlot_0_maxCastTime 1
attackSkillSlot_1_maxCastTime 1
# 使用此技能所需最長時間(秒) - 施展成功即會繼續AI動作,不需等到延遲時間結束
attackSkillSlot_0_minCastTime 0
attackSkillSlot_1_minCastTime 0
# 使用此技能所需最短時間(秒) - 施展成功仍需等到延遲時間結束,才會繼續AI動作
attackSkillSlot_0_maxUses 2
attackSkillSlot_1_maxUses 0
# 對同一怪物最多使用次數(0=不限制)
attackSkillSlot_0_monsters 黑蛇
attackSkillSlot_1_monsters
# 使用此技能對應之怪物,請打上怪物中文名稱並以逗號隔開(空白=不限制)
attackSkillSlot_0_sp_lower 50
attackSkillSlot_0_sp_upper 100
attackSkillSlot_1_sp_lower 7
attackSkillSlot_1_sp_upper 100
# SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
attackSkillSlot_0_stopWhenHit 0
attackSkillSlot_1_stopWhenHit 0
# 被攻擊時停止使用此技能(0=關、1=開)
# (詠唱時間較長且容易被中斷之法術應該要設為1)
attackSkillSlot_0_stopWhenSit 1
attackSkillSlot_1_stopWhenSit 1
# 角色蹲坐時停止使用此技能(0=關、1=開)

attackSkillSlot_0_spirits_lower 0
attackSkillSlot_0_spirits_upper 5
attackSkillSlot_1_spirits_lower 0
attackSkillSlot_1_spirits_upper 5
# 氣球數介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(非武道家可不必設定)

attackSkillSlot_0_loopSlot
attackSkillSlot_1_loopSlot
# 此組技能之後要接續的組別(空白=關、0以上=指定組別)
# ☆將會清除該組的使用時間與次數紀錄,用以配合maxUses和timeouts等設定來控制技能的使用

attackSkillSlot_0_useSelf 0
attackSkillSlot_1_useSelf 0
# 對自己使用此技能(0=關、1=開)
attackSkillSlot_0_timeout 0
attackSkillSlot_1_timeout 0
# 使用此技能之間隔時間(秒)
attackSkillSlot_0_inLockOnly 0
attackSkillSlot_1_inLockOnly 0
# 只在鎖定地圖使用此技能(0=關、1=開)
attackSkillSlot_0_inCity 0
attackSkillSlot_1_inCity 0
# 允許在城市內使用此技能(0=關、1=開)
attackSkillSlot_0_param1 0
attackSkillSlot_1_param1 0
# 怪物變成特殊狀態A時(任一)使用此技能,請以逗號隔開(0=關、1以上=指定特殊狀態A、負數=不在此狀態下)
attackSkillSlot_0_param2 0
attackSkillSlot_1_param2 0
# 怪物陷入特殊狀態B時(任一)使用此技能,請以逗號隔開(0=關、1以上=指定特殊狀態B、負數=不在此狀態下)
attackSkillSlot_0_param3 0
attackSkillSlot_1_param3 0
# 怪物處於特殊狀態C時(任一)使用此技能,請以逗號隔開(0=關、1以上=指定特殊狀態C、負數=不在此狀態下)

attackSkillSlot_0_status
attackSkillSlot_1_status
# 角色不在持續狀態時使用此技能,請以逗號隔開(空白=關、0以上=指定持續狀態、負數=在此狀態下)

# 可自行增加第1組(attackSkillSlot_1_XXX)、第2組(attackSkillSlot_2_XXX),以此類推
#----------------------------------[自動使用輔助技能設定]----------------------------------
useSelf_skill_smartHeal 1
# 自動選擇治癒術的等級(0=關、1=開)

useSelf_skill_smartAutospell
# 自動選擇自動念咒的技能,請打上技能中文名稱

#-- 自動使用輔助技能第0組 --
useSelf_skill_0 雙手劍攻擊速度增加
# 指定使用之技能,請打上技能中文名稱啟動此組功能
useSelf_skill_0_smartEquip
# 指定必須先裝備後才可獲得此技能之裝備名稱及位置[格式:名稱,位置]
useSelf_skill_0_checkEquipped
# 使用此技能時需穿著特定裝備(任一),請打上裝備名稱[格式:名稱A,名稱B,名稱C, ...]
useSelf_skill_0_lvl 10
# 使用技能等級
useSelf_skill_0_hp_lower 50
useSelf_skill_0_hp_upper 100
# HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
useSelf_skill_0_maxAggressives 0
# 最多被幾隻怪物同時攻擊使用此技能(0=不限制)
useSelf_skill_0_minAggressives 0
# 至少被幾隻怪物同時攻擊使用此技能(0=不限制)
useSelf_skill_0_maxCastTime 1
# 使用此技能所需最長時間(秒) - 施展成功即會繼續AI動作,不需等到延遲時間結束
useSelf_skill_0_minCastTime 0
# 使用此技能所需最短時間(秒) - 施展成功仍需等到延遲時間結束,才會繼續AI動作
useSelf_skill_0_sp_lower 15
useSelf_skill_0_sp_upper 100
# SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
useSelf_skill_0_stopWhenHit 0
# 被攻擊時停止使用此技能(0=關、1=開)
useSelf_skill_0_stopWhenSit 0
# 角色蹲坐時停止使用此技能(0=關、1=開)
useSelf_skill_0_stopWhenTake 0
# 撿取物品時停止使用此技能(0=關、1=開)
useSelf_skill_0_waitAfterKill 0
# 戰鬥後暫時不使用此技能(0=關、1=開) - 暫停秒數請於control/timeouts.txt中設定

useSelf_skill_0_spirits_lower 0
useSelf_skill_0_spirits_upper 5
# 氣球數介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(非武道家可不必設定)

useSelf_skill_0_timeout 0
# 使用此技能之間隔時間(秒),設置1~5秒可防LAG時連用 註:時效性技能改用status判斷會較為準確
useSelf_skill_0_inLockOnly 1
# 只在鎖定地圖使用此技能(0=關、1=開)
useSelf_skill_0_inCity 0
# 允許在城市內使用此技能(0=關、1=開)

useSelf_skill_0_param2 0
# 角色陷入特殊狀態B時(任一)使用此技能,請以逗號隔開(0=關、1以上=指定特殊狀態B、負數=不在此狀態下)
useSelf_skill_0_status 2
# 角色不在持續狀態時使用此技能,請以逗號隔開(空白=關、0以上=指定持續狀態、負數=在此狀態下)

# 可自行增加第1組(useSelf_skill_1_XXX)、第2組(useSelf_skill_2_XXX),以此類推
#------------------------------------[自動使用物品設定]------------------------------------
#-- 自動使用物品第0組 --
#-- 自動使用物品第1組 --
#-- 自動使用物品第2組 --
useSelf_item_0 覺醒藥水
useSelf_item_1 紅色藥水
useSelf_item_2 肉
useSelf_item_3 白色藥草
# 指定使用之物品,請打上物品中文名稱啟動此組功能,設置多樣請以逗號隔開,將會依序使用
useSelf_item_0_hp_lower 0
useSelf_item_0_hp_upper 100

useSelf_item_1_hp_lower 0
useSelf_item_1_hp_upper 70
useSelf_item_2_hp_lower 0
useSelf_item_2_hp_upper 90
useSelf_item_3_hp_lower 0
useSelf_item_3_hp_upper 90
# HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此物品(%)
useSelf_item_0_maxAggressives 0
useSelf_item_1_maxAggressives 0
useSelf_item_2_maxAggressives 0
useSelf_item_3_maxAggressives 0
# 最多被幾隻怪物同時攻擊使用此物品(0=不限制)
useSelf_item_0_minAggressives 0
useSelf_item_1_minAggressives 0
useSelf_item_2_minAggressives 0
useSelf_item_3_minAggressives 0
# 最少被幾隻怪物同時攻擊使用此物品(0=不限制)
useSelf_item_0_monsters
useSelf_item_1_monsters
useSelf_item_2_monsters
useSelf_item_3_monsters
# 使用此物品對應之怪物,請打上怪物中文名稱並以逗號隔開(空白=不限制)
useSelf_item_0_sp_lower 0
useSelf_item_0_sp_upper 100
useSelf_item_1_sp_lower 0
useSelf_item_1_sp_upper 100
useSelf_item_2_sp_lower 0
useSelf_item_2_sp_upper 100
useSelf_item_3_sp_lower 0
useSelf_item_3_sp_upper 100
# SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此物品(%)
useSelf_item_0_stopWhenHit 0
useSelf_item_1_stopWhenHit 0
useSelf_item_2_stopWhenHit 0
useSelf_item_3_stopWhenHit 0
# 被攻擊時停止使用此物品(0=關、1=開)
useSelf_item_0_stopWhenSit 0
useSelf_item_1_stopWhenSit 0
useSelf_item_2_stopWhenSit 0
useSelf_item_3_stopWhenSit 0
# 角色蹲坐時停止使用此物品(0=關、1=開)
useSelf_item_0_repeat 1
useSelf_item_1_repeat 1
useSelf_item_2_repeat 1
useSelf_item_3_repeat 1
# 連續使用此物品(0~1=1次、2以上=次數)
useSelf_item_0_timeout 10
useSelf_item_1_timeout 0
useSelf_item_2_timeout 0
useSelf_item_3_timeout 0
# 使用此物品之間隔時間(秒),設置1~5秒可防LAG時連用 註:時效性物品改用status判斷會較為準確
useSelf_item_0_inLockOnly 1
useSelf_item_1_inLockOnly 0
useSelf_item_2_inLockOnly 1
useSelf_item_3_inLockOnly 1
# 只在鎖定地圖使用此物品(0=關、1=開)
useSelf_item_0_checkSupplyFirst 0
useSelf_item_1_checkSupplyFirst 0
useSelf_item_2_checkSupplyFirst 0
useSelf_item_3_checkSupplyFirst 0
# 使用此物品前先檢查是否使用後會到達取倉或買物之下限(0=關、1=開)
# 如果檢查成立,將會直接啟動補給流程,而不使用此物品

useSelf_item_0_param2 0
useSelf_item_1_param2 0
useSelf_item_2_param2 0
useSelf_item_3_param2 0
# 角色陷入特殊狀態B時(任一)使用此物品,請以逗號隔開(0=關、1以上=指定特殊狀態B、負數=不在此狀態下)
useSelf_item_0_status 38
useSelf_item_1_status
useSelf_item_2_status
useSelf_item_3_status
# 角色不在持續狀態時使用此物品,請以逗號隔開(空白=關、0以上=指定持續狀態、負數=在此狀態下)

# 可自行增加第1組(useSelf_item_1_XXX)、第2組(useSelf_item_2_XXX),以此類推
#------------------------------------[自動撿取物品設定]------------------------------------
itemsTakeAuto 2
# 自動撿取戰利品(0=關、1=把怪物清完才撿取物品、2=撿完物品才會攻擊)
itemsGatherAuto 1
# 自動撿取無主物品(0=關、1=把怪物清完才撿取物品、2=撿完物品才會攻擊)
itemsMaxWeight 89
# 負重高於多少百分比後停止撿取物品,並啟動自動補給功能

# ☆必須先在control/pickupitems.txt中設定自動撿取之物品
#------------------------------------[自動補給物品設定]------------------------------------
talkAuto 0
# 執行補給動作前先與指定的NPC進行對話(0=關、1=開)
talkAuto_npc
# 指定NPC編號
talkAuto_npc_dist 6
# 與指定NPC對話之隨機距離(格)
talkAuto_npc_steps c c c r0 c c c n
# 與指定NPC對話之順序,請以空白隔開
# (c='talk cont'、r#='talk resp #'、a(#|"X"='talk answer (#|"X"'、n='talk no')
talkAuto_hp 0
# HP低於多少百分比時啟動自動對話功能(%)
talkAuto_sp 0
# SP低於多少百分比時啟動自動對話功能(%)
talkAuto_peace 0
# 目前任務為attack時不觸發自動對話功能(0=關、1=開)

storageAuto 1
# 使用倉庫 - 自動存放(提取)物品(0=關、1=開)
storageAuto_npc 51774
# 卡普拉小姐編號
storageAuto_npc_dist 6
# 與卡普拉小姐對話之隨機距離(格)
storageAuto_npc_steps c r1 n
# 與卡普拉小姐對話之順序,請以空白隔開
# (c='talk cont'、r#='talk resp #'、a(#|"X"='talk answer (#|"X"'、n='talk no')

#-- 自動提取物品第0組 --
#-- 自動提取物品第1組 --
#-- 自動提取物品第2組 --
#-- 自動提取物品第3組 --
storagegetAuto_0
storagegetAuto_1
storagegetAuto_3
# 指定提取之物品,請打上物品中文名稱啟動此組功能,如:紅色藥水
storagegetAuto_0_minAmount 1
storagegetAuto_1_minAmount 1
storagegetAuto_2_minAmount 1
storagegetAuto_3_minAmount 1
# 物品數量消耗到達下限時,會回城與卡普拉小姐提取物品
storagegetAuto_0_maxAmount 3
storagegetAuto_1_maxAmount 10
storagegetAuto_2_maxAmount
storagegetAuto_3_maxAmount
# 提取至物品數量上限
# 可自行增加第1組(storagegetAuto_1_XXX)、第2組(storagegetAuto_2_XXX),以此類推

sellAuto 1
# 自動賣出物品(0=關、1=開)
sellAuto_npc 51697
# 商人NPC編號
sellAuto_npc_dist 4
# 與商人NPC對話之隨機距離(格)

#-- 自動購買物品第0組 --
buyAuto_0
buyAuto_1
#buyAuto_2
# 指定購買之物品,請打上物品中文名稱啟動此組功能,如:紅色藥水
buyAuto_0_npc 51695
buyAuto_1_npc 51695
#buyAuto_2_npc 51695
# 商人NPC編號
buyAuto_0_npc_dist 4
buyAuto_1_npc_dist 0
#buyAuto_2_npc_dist 4
# 與商人NPC對話之隨機距離(格)
buyAuto_0_minAmount 1
buyAuto_1_minAmount 0
buyAuto_2_minAmount 0
# 物品數量消耗到達下限時,會回城購買物品
buyAuto_0_maxAmount 3
buyAuto_1_maxAmount 10
buyAuto_2_maxAmount 100
# 購買至物品數量上限
# 可自行增加第1組(buyAuto_1_XXX)、第2組(buyAuto_2_XXX),以此類推

cartAuto 0
# 使用手推車 - 自動放置(拿取)物品(0=關、1=開)
cartMaxWeight 90
# 放置手推車最大負重(%)

#-- 自動拿取物品第0組 --
cartgetAuto_0
# 指定拿取之物品,請打上物品中文名稱啟動此組功能,如:紅色藥水
cartgetAuto_0_minAmount 5
# 物品數量消耗到達下限時,會從手推車拿取物品
cartgetAuto_0_maxAmount 10
# 拿取至物品數量上限
# 可自行增加第1組(cartgetAuto_1_XXX)、第2組(cartgetAuto_2_XXX),以此類推

# 小秘訣:可向卡普拉小姐兜售物品,sellAuto_npc和storageAuto_npc皆可設成卡普拉小姐
# ☆必須先在control/items_control.txt中設定要自動賣出、存放及放置之物品
#------------------------------------[自動跟隨玩家設定]------------------------------------
follow 0
# 跟隨模式啟動(0=關、1=開)
followTarget
# 跟隨模式目標,請打上玩家名稱
# ☆指定之玩家名稱需使用雙引號("標示起來
followDistanceMax 6
# 最大跟隨距離(格)
followDistanceMin 3
# 最小跟隨距離(格)
followLostStep 12
# 跟丟時以每秒幾格的距離往目標消失的方向走去

#--------------------------------------[肉盾模式設定]--------------------------------------
tankMode 0
# 肉盾模式啟動(0=關、1=開)
tankModeTarget
# 肉盾模式目標(玩家名稱)

#--------------------------------------[自動取消設定]--------------------------------------
dealAutoCancel 1
# 自動取消交易邀請(0=關、1=開)
partyAutoDeny 1
# 自動取消隊伍邀請(0=關、1=開)
guildAutoDeny 1
# 自動取消公會邀請(0=關、1=開)
partyAutoShare 1
# 組隊經驗值均分開關(0=各自取得、1=均分)

#----------------------------------------[系統設定]----------------------------------------
seconds_per_block 0.12
# 移動一格所需時間
sleepTime 50000
# 程式迴圈靜止時間

#---------------------------------------[X-Kore設定]---------------------------------------
commandPrefix ;
exeName ragexe.exe

#----------------------------------[以下為KoreC 新增功能]----------------------------------
#-----------------[防GM設定]-----------------
dcOnGM 900
# 發現GM時立即登出模式選擇(0=關、1=立即登出、2以上=登出幾秒後登入)
# GM名稱已內建,開頭為GM00~GM999(gm00~gm999)之人物名稱皆會觸發此功能
# ☆額外加入或排除之人物名稱請在control/autologoff.txt中設定

dcOnGM_count 1
# GM出現時先瞬移,同一名稱到達指定次數後才啟動dcOnGM(0=關、1以上=指定次數)
# ☆若所在地圖無法瞬移會直接啟動dcOnGM

dcOnGM_ignoreArea 0
# 忽略GM的存在之區域分類,請以逗號隔開(0=關、1=城市(室內)地圖、2=一般地圖、4=鎖定地圖)
# ☆忽略的定義:在GM未使用任何頻道說話時不與理會

dcOnGM_paranoia 1
# 利用更多的偵測機制來偵測GM(0=關、1=開)
# ☆有嫌疑的皆可能被偵測為GM,也就是說無法在autologoff.txt內排除

dcOnSkillBan 1
# 遭到禁言時立即登出(0=關、1=開)

dcOnWord_quote 0
# 特別指定dcOnChatWord及dcOnSysWord選項之關鍵字是否需使用雙引號("標示起來(0=關、1=開)
dcOnWord_split
# 特別指定dcOnChatWord及dcOnSysWord選項之分隔字元,未設定則使用預設的逗號(,)

dcOnChatWord 鍵盤,,GM01A,GM02A,GM03A,不老再現江湖
# 公開頻道出現任一關鍵字時啟動dcOnGM功能[格式:關鍵字A,關鍵字B,關鍵字C, ...]
# ☆請自行斟酌設定

dcOnSysWord 大魔王,大魔,鍵盤,GM01A,GM02A,GM03A
# 公告頻道出現任一關鍵字時啟動dcOnGM功能[格式:關鍵字A,關鍵字B,關鍵字C, ...]
# ☆建議設定角色名稱,可設定前幾字或後幾字或可能被打錯的字

#----------------[自動切換裝備設定]----------------
equipAuto_aspersio 1
# 被施放灑水祈福時自動重新裝備目前使用之武器(0=關、1=開)

equipAuto_teleport
# 瞬移前指定切換之裝備名稱及位置[格式:名稱,位置]

equipAuto_def_0
# 指定預設之裝備名稱及位置[格式:名稱,位置]
# 卸下裝備(名稱需打上uneq)或是要裝備武器(裝飾品)至左手才需指定位置

#-- 自動切換裝備第0組 --
equipAuto_0_0
# 指定切換之裝備名稱及位置[格式:名稱,位置]
# 卸下裝備(名稱需打上uneq)或是要裝備武器(裝飾品)至左手才需指定位置
equipAuto_0_ignoreHpSp 1
# 默認HP與SP條件皆介於0~100之間(0=關、1=開)
equipAuto_0_monsters
# 切換裝備對應之怪物,請打上怪物中文名稱並以逗號隔開(空白=不限制)
equipAuto_0_skills
# 切換裝備對應之技能,請打上技能中文名稱並以逗號隔開(空白=不限制)
equipAuto_0_stopWhenCasting 0
# 詠唱法術期間不切換此組裝備(0=關、1=開)

#-- 如需依HP或SP設定請將ignoreHpSp關閉且加上下列四項設定(記得將井字號及空白拿掉) --
#   equipAuto_0_hp_lower 0
#   equipAuto_0_hp_upper 100
#   # HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時切換此組裝備(%)
#   equipAuto_0_sp_lower 0
#   equipAuto_0_sp_upper 100
#   # SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時切換此組裝備(%)

# 可自行增加第1組(equipAuto_1_XXX)、第2組(equipAuto_2_XXX),以此類推

# 小秘訣:可使用指令log "i eq"將物品欄之裝備類寫入logs/CmdLog.txt,即可使用複製貼上大法
# ☆相關秒數請參考control/timeouts.txt中 ai_equip_XXX
#----------------[尚未分類設定]----------------
guildAutoInfo 0
# 自動索取公會資訊間隔時間(0=關、1以上=間隔時間(秒))

handyMove_step 1
# 手動操作角色短距離移動之基本步數(格)
# ☆方位對應依照鍵盤右方的數字盤,按下'5'可獲得相關資訊

ignoreAll 1
# 拒絕密語開關(0=接受所有密語、1=拒絕所有密語)

itemsImportantAuto 9
# 強制撿取指定距離以內的重要物品(0=關、1以上=指定距離)
# ☆必須先在control/importantitems.txt中設定重要之物品,紀錄位置:logs/iItemsLog.txt

NotAttackDistance 0
# 目標周圍幾格以內有玩家比你接近時暫不攻擊(0=關、1以上=指定距離)

respawnAuto_undef 0
# 脫離指定活動之地圖時立即瞬移回儲存點(0=關、1=開)
# ☆必須先在control/map_control.txt中設定可活動之地圖

updateNPC 1
# 當同座標且同名稱之NPC的編號有更動時,自動更新tables/npcs.txt中該NPC之編號
# ☆需要使用該NPC之檔案也同步更新,包括control/config.txt與tables/portals.txt

waitRecon 10,10
# 重新連線主伺服器等待時間[格式:基本時間(秒),亂數時間(秒)]
waitRecon_noChoice 0
# 重新連線主伺服器時不接受是否立即登入的選擇,令程式處於睡眠狀態不佔用CPU資源(0=關、1=開)

#----------------[防卡機制設定]----------------
unstuckAuto_margin 7
# 自身周圍有幾格(以上)無法前進時嘗試脫困(0=關、1~8=開)
unstuckAuto_mfcount 20
# 移動失敗多少次後嘗試脫困(0=關、1以上=指定次數)
unstuckAuto_rfcount 20
# 計算路徑失敗多少次後嘗試脫困(0=關、1以上=指定次數)
unstuckAuto_utcount 3
# 嘗試脫困多少次後重新重新載入DLL檔(0=關、1以上=指定次數)

# 紀錄位置:logs/StuckLog.txt
#----------------[隱藏訊息設定]----------------
hideMsg_charStatus 89
# 隱藏自身持續狀態變化之訊息開關,請以逗號隔開(空白=不隱藏、all=全部隱藏)
hideMsg_partyStatus 89
# 隱藏隊員持續狀態變化之訊息開關,請以逗號隔開(空白=不隱藏、all=全部隱藏)
hideMsg_petStatus 0
# 隱藏寵物友好程度變化之訊息開關(0=不隱藏、1=隱藏)

hideMsg_arrowRemove 1
# 隱藏單隻箭矢移除之訊息開關(0=不隱藏、1=隱藏)
hideMsg_attackDmgFromYou 0
# 隱藏戰鬥中給予怪物總傷害訊息開關(0=不隱藏、1=隱藏)
hideMsg_attackMiss 0
# 隱藏戰鬥中Miss訊息開關(0=不隱藏、1=隱藏)

hideMsg_emotion 0
# 隱藏表情訊息開關,請以逗號隔開(0=關、1=自己及寵物、2=怪物、4=玩家及其寵物)

hideMsg_guildBulletin 1
# 隱藏公會佈告欄之訊息開關(0=不隱藏、1=隱藏)

hideMsg_groundEffect 134
# 隱藏地面持續型技能效果出現之訊息開關,請以逗號隔開(0=不隱藏、all=全部隱藏)
hideMsg_groundEffect_timeout 1
# 地面持續型技能效果出現之訊息顯示間隔(秒)

hideMsg_itemsExist 1
# 隱藏已存在物品之訊息開關(0=不隱藏、1=隱藏)
hideMsg_otherUseItem 1
# 隱藏其他玩家使用物品之訊息開關(0=不隱藏、1=隱藏)

hideMsg_skill 0
# 隱藏施法訊息開關(0=不隱藏、1=隱藏、all=全部隱藏)
# ☆設置為1時必須同時符合castBy與castOn之設定才會隱藏,設置為"all"則不需要
# ☆當施術者或受術者為[自己]或[攻擊任務指定之怪物]會強制顯示訊息
hideMsg_skill_castBy 0
# 隱藏施法訊息開關之施術者分類,請以逗號隔開(0=關、2=怪物、4=玩家、8=不明人物)
hideMsg_skill_castOn 0
# 隱藏施法訊息開關之受術者分類,請以逗號隔開(0=關、2=怪物、4=玩家、8=不明目標、16=座標)

hideMsg_skillFail 0
# 隱藏使用技能失敗訊息開關(0=不隱藏、1=隱藏)

#----------------[自動紀錄設定]----------------
recordChatRoom 0
# 自動紀錄聊天室標題(0=關、1=開)
# 紀錄位置:logs/ChatRoomTitle.txt

recordExp 2
# 自動紀錄戰績統計資料(0=關、1=程式結束時、2以上=每間隔時間紀錄(2:接續 3:覆蓋 4:接續並重置))
# 紀錄位置:logs/ExpLog.txt
recordExp_timeout 3600
# 自動紀錄戰績間隔時間(秒)

recordLocation 0
# 自動紀錄目前位置(walk.dat)供MapViewer顯示(0=關、1以上=指定間隔時間(秒))

recordMonsterInfo 1
# 自動紀錄怪物資訊(0=關、1=開)
# 紀錄位置:logs/MonsterData.txt

recordStorage 1
# 開啟倉庫後自動紀錄倉庫物品存量(0=關、1=開)
# 紀錄位置:logs/StorageLog.txt

#----------------[寵物相關設定]----------------
petAuto_feed 25
# 寵物滿足感低於設定值時,自動餵食飼料(0=關、1~100=設定值)
# 若自動餵食失敗會自動將寵物回復成蛋的狀態

petAuto_return 1000
# 寵物親密度高於設定值時,自動將寵物回復成蛋的狀態(0=關、1~1000=設定值)

petAuto_protect 1
# 寵物滿足感低於10或是親密度低於100時,自動將寵物回復成蛋的狀態(0=關、1=開)

#----------------[播放音效設定]----------------
beep 0
# 特殊事件及收到各頻道訊息時伴隨音效(0=關、1=Windows內建警告音、2=指定音效)
beep_Deal 1
# 收到交易邀請時播放音效,對應sounds/Deal.wav(0=關、1=開)
beep_Death 1
# 死亡時播放音效,對應sounds/Death.wav(0=關、1=開)
beep_GM 1
# 偵測到GM時播放音效,對應sounds/GM.wav(0=關、1=開)
beep_Guest 1
# 玩家進入聊天室時播放音效,對應sounds/Guest.wav(0=關、1=開)
beep_iItemsFound 1
# 發現重要物品時播放音效,對應sounds/iItemsFound.wav(0=關、1=開)
beep_iItemsGot 1
# 獲得重要物品時播放音效,對應sounds/iItemsGot.wav(0=關、1=開)
beep_C 0
# 收到聊天頻道訊息時播放音效,對應sounds/C.wav(0=關、1=開)
beep_G 0
# 收到公會頻道訊息時播放音效,對應sounds/G.wav(0=關、1=開)
beep_P 0
# 收到隊伍頻道訊息時播放音效,對應sounds/P.wav(0=關、1=開)
beep_PM 1
# 收到密語頻道訊息時播放音效,對應sounds/PM.wav(0=關、1=開)
beep_S 0
# 收到公告頻道訊息時播放音效,對應sounds/S.wav(0=關、1=開)

#================================[設定方式與對應檔案之說明]================================
# ☆設定方式以2的指數次方(1、2、4、8、 ...)存在且以逗號隔開者(如:1,2,4),可使用加總法(如:7)
#==========================================================================================
# 物品名稱:對應tables/items.txt

# 怪物名稱:對應tables/monsters.txt

# 技能名稱:對應tables/skills.txt
#           例外:迴避地面持續型技能對應tables/msgstrings.txt內011F部分

# NPC編號 :對應tables/npcs.txt,角色第一次偵測到NPC時會自動新增至tables/npcs.txt
#==========================================================================================
# 攻擊技能之param1選項:對應tables/msgstrings.txt內0119_A部分

# 攻擊技能
# 輔助技能之param2選項:對應tables/msgstrings.txt內0119_B部分
# 輔助物品

# 攻擊技能之param3選項:對應tables/msgstrings.txt內0119_C部分

# 攻擊技能
# 輔助技能之status選項:對應tables/msgstrings.txt內0196部分
# 輔助物品
#==========================================================================================
# 隱藏訊息之charStatus、partyStatus選項:對應tables/msgstrings.txt內0196部分

# 隱藏訊息之groundEffect選項:對應tables/msgstrings.txt內011F部分
#==========================================================================================
# 裝備名稱:對應'i eq'或'eq'指令所見之裝備完整名稱(不包括"--"之後的額外描述)

# 裝備位置:對應tables/equiptypes.txt(箭矢類為0)
#===========================================================

[ Last edited by fred1986 on 2005-3-31 at 00:26 ]
作者: 月。星夜Φ    時間: 2005-3-30 11:30

花 0
狼指甲 0
毒牙 1
動物外皮 0
黑色杓子 3
沙漠之狼之指甲 1
蛇鱗 0
加勒結晶 0
強化武器金屬-級數一 0
發亮鱗片 1
芽苗 0
堅硬外皮 1
沙漠之狼卡片 3
破舊平底鍋 1
肉 1
雙刃短劍(3洞) 3
棉襯衫 0
冒險衣(1洞) 0

沙漠之狼 1 0 1
黃草 0 0 0
魔鍋蛋 0 0 0
黑蛇 1 5 0 0 2
沙漠幼狼 0 0 0
光芒草 1 0 1


狼指甲 0 0 1
毒牙 0 0 1
動物外皮 0 0 1
黑色杓子 0 0 1
沙漠之狼之指甲 0 0 1
蛇鱗 0 0 1
加勒結晶 0 0 1
強化武器金屬-級數一 0 0 1
發亮鱗片 0 0 1
芽苗 0 0 1
堅硬外皮 0 0 1
沙漠之狼卡片 0 1 0
破舊平底鍋 0 0 1
肉 0 1 0
雙刃短劍(3洞) 0 0 1
棉襯衫 0 0 1
冒險衣(1洞) 0 0 1


卡片

神之金屬
雙刃短劍
卡塔勒拳刃
毛皮大衣
作者: 好弟弟    時間: 2005-8-20 14:10     標題: 窩要法師外掛

       
作者: *雅蒂斯*    時間: 2005-8-30 01:36

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